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HunyuanWorld 1.0

From a word or image to an explorable 3D scene

Open SourceArtificial Intelligence3D Modeling

Product Introduction

  1. HunyuanWorld 1.0是由腾讯开发的业界首个开源且兼容主流图形管线的3D世界生成模型,支持通过单一文本提示或图像生成沉浸式、可漫游、可仿真的3D场景。
  2. 该产品的核心价值在于将复杂语义理解与分层3D重建技术结合,实现从创意输入到标准化3D资产输出的全流程自动化,大幅降低3D内容创作门槛并提升生产效率。

Main Features

  1. 支持文本或图像输入生成360°全景沉浸式空间,通过语义推理技术精准解析复杂指令,自动延展生成无缝衔接的全景视野,可直接用于构建VR/AR体验。
  2. 采用分层3D场景表征算法,生成具有空间一致性的可漫游世界,输出标准化的3D mesh文件格式资产,兼容Unity、Unreal等主流游戏引擎及Blender、Maya等建模软件。
  3. 基于生成式架构实现全景图像合成与3D重建的端到端整合,支持多样化艺术风格适配,生成结果同时满足视觉质量和物理仿真需求,可直接用于游戏开发与影视制作。

Problems Solved

  1. 解决传统3D内容创作依赖专业建模工具、制作周期长且成本高昂的行业痛点,通过AI自动化生成减少人工建模工作量达80%以上。
  2. 主要服务于游戏开发者、虚拟现实内容团队和数字孪生应用开发者,特别适合需要快速原型开发的中小型工作室。
  3. 典型应用场景包括开放世界游戏场景构建、虚拟展厅快速搭建、影视预可视化制作,以及智慧城市数字孪生基座的自动化生成。

Unique Advantages

  1. 区别于其他3D生成工具仅输出静态模型,本产品生成的空间支持自由漫游与物理交互,内置碰撞检测和材质物理属性,可直接用于实时仿真环境。
  2. 创新性采用语义分层的3D表征技术,在保持全局一致性的同时实现场景元素的可控编辑,支持后期在游戏引擎中对特定区域进行二次开发。
  3. 作为首个开源3D世界生成模型,其输出的标准化资产格式(.obj/.fbx)与PBR材质系统完全兼容工业管线,且训练代码和模型权重已在GitHub开放。

Frequently Asked Questions (FAQ)

  1. 模型支持哪些类型的输入格式?支持文本描述(中英文)或360°全景图输入,图像输入建议分辨率为4096x2048的等距柱状投影格式,文本输入长度建议控制在200字符以内。
  2. 生成资产如何与游戏引擎对接?输出的3D mesh文件包含完整UV展开和PBR材质通道,可直接导入Unity/Unreal引擎使用,并提供LOD自动生成脚本优化渲染性能。
  3. 开源协议的具体条款是什么?代码基于Apache 2.0协议开源,允许商业用途和二次开发,但需在衍生作品中保留腾讯的版权声明。
  4. 是否支持场景交互逻辑添加?生成场景包含基础碰撞体信息,开发者可在引擎中通过标准工作流添加交互脚本和物理特性,系统提供材质属性模板加速开发流程。
  5. 训练数据主要来源是什么?使用腾讯自研的多模态数据集,包含超过100万组文本-全景图-3D场景的对应数据,涵盖建筑、自然景观、室内设计等20余个垂直领域。

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